Star Citizen, AtV: le “vive e credibili” IA di gioco nella Idris di Squadron 42

Gli aggiornamenti sullo sviluppo della campagna single player Squadron 42 hanno caratterizzato in parte questo episodio della rubrica Around the Verse di Star Citizen, il quale ha visto come protagonista un approfondimento sulla realizzazione di una ciurma “viva, pulsante e caratterizzata dalla routine di ogni NPC all’interno della Idris. Continue reading “Star Citizen, AtV: le “vive e credibili” IA di gioco nella Idris di Squadron 42”

Star Citizen: le aggiunte su Spectrum, Reclaimer e scarponi magnetici nel recente “Calling all devs”

Nel recente episodio “Calling all devs” dedicato allo sviluppo di Star Citizen si è parlato dei più disparati argomenti su questo space sim targato Cloud Imperium Games, partendo dalle prossime aggiunte all’app social Spectrum, fino alla presentazione esclusiva dell’animazione legata all’atterraggio della Reclaimer. Continue reading “Star Citizen: le aggiunte su Spectrum, Reclaimer e scarponi magnetici nel recente “Calling all devs””

Star Citizen, ecco come muovere i primi passi nel commercio – Guida

Uno dei nuovi aspetti di gioco più importanti introdotti con la recente pubblicazione dell’alpha 3.0 di Star Citizen riguarda proprio il commercio: la possibilità di acquistare e vendere risorse nella stazioni spaziali e avamposti, con i giocatori in primo piano che fanno da tramite e motore di questa prima versione dell’economia di gioco, grazie alla compravendita e al trasporto di merci con la propria nave. Ecco di seguito come muovere i primi passi all’interno di questa feature. Continue reading “Star Citizen, ecco come muovere i primi passi nel commercio – Guida”

Il Videogame Post, recap gennaio 2018

Ci stiamo inoltrando sempre più nell’anno nuovo e con l’appena passato mese di gennaio arriva come di consueto il recap, o riassunto, dei più importanti articoli di approfondimento, anteprime e recensioni redatti dal Videogame Post negli ultimi trenta(e uno) giorni, tra la fedele ricostruzione storica dei video di Kingdom Come: Deliverance fino alle magnifiche coste disseminate di pirati e tesori della closed beta di Sea of Thieves. Continue reading “Il Videogame Post, recap gennaio 2018”

Star Citizen, AtV: gli aggiornamenti sullo sviluppo dal Foundry 42 studio

Lo studio update di questo episodio della rubrica Around the Verse di Star Citizen arriva dalla Germania con gli sviluppatori di Foundry 42, che vantano due recenti nuove aggiunte per un totale di 79 dipendenti e i quali capitanati da Brian Chambers, developer director, hanno mostrato l’evoluzione di diversi aspetti di gioco. Partendo dai rinnovati effetti dell’illuminazione di gioco e VFX Continue reading “Star Citizen, AtV: gli aggiornamenti sullo sviluppo dal Foundry 42 studio”

Star Citizen, l’evento Scorta VIP della Corporazione e SSC vi attende questo venerdì

Appassionato ormai da più di un anno dell’universo in continua evoluzione (tra alti e bassi) di Star Citizen, space sim che mira ad avere la più grande interazioni in game mai vista, una grafica stile Crysis e un vasto universo completamente esplorabile, sono da poco entrato a far parte di quella che in gergo si chiama “organizzazione”, ovvero un gruppo di persone che si uniscono per poter raggiungere più grandi obbiettivi di gioco. Continue reading “Star Citizen, l’evento Scorta VIP della Corporazione e SSC vi attende questo venerdì”

Star Citizen: il nuovo sito RSI è live insieme all’AtV dedicato a Squadron 42 e alla roadmap alpha 3.1

Nel giro di poche ore Cloud Imperium Games ha pubblicato una considerevole mole di informazioni, non solo sotto forma di trailer e video degli appuntamenti con la rubrica Around the Verse di Star Citizen; è bene dare un’occhiata anche alla roadmap del primo quadrimestre 2018 dedicata all’alpha 3.1. Continue reading “Star Citizen: il nuovo sito RSI è live insieme all’AtV dedicato a Squadron 42 e alla roadmap alpha 3.1”

Star Citizen, AtV: gli aggiornamenti nella “ship pipeline” e il rework della MISC Razor

La scorsa settimana si è parlato largamente delle fasi di sviluppo, non prive di imprevisti, che hanno portato l’alpha 3.0 di Star Citizen nella mani dei backer. Nell’episodio più recente dell’appena citato settimanale si è invece discusso largamente della creazione della navi di gioco in tutte le proprie fasi, dal concept al flight ready, oltre che delle idee dietro lo sviluppo di inedite astronavi. Continue reading “Star Citizen, AtV: gli aggiornamenti nella “ship pipeline” e il rework della MISC Razor”

Star Citizen, i cambiamenti sul format degli Around the Verse e lo sviluppo della 3.0

In questo primo episodio 2018 della rubrica Around the Verse di Star Citizen si è parlato innanzitutto del ritorno ai fasti di un tempo, con il cambiamento di format, o tipologia, che caratterizzerà l’appena citato settimanale: nell’AtV si parlerà in maniera approfondita di un solo argomento Continue reading “Star Citizen, i cambiamenti sul format degli Around the Verse e lo sviluppo della 3.0”

Star Citizen, speciale Squadron 42: un’intera missione di gioco e altro ancora

Seppure con un giorno di ritardo la live, o per meglio dire speciale appuntamento, dedicato alla campagna a giocatore singolo Squadron 42 di Star Citizen ha mostrato un lungo e corposo gameplay che ripercorre quasi per intero una delle missioni che caratterizzeranno lo space sim di Cloud Imperium Games. Continue reading “Star Citizen, speciale Squadron 42: un’intera missione di gioco e altro ancora”

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