My Time At Portia: l’ultima patch aggiunge la “vita da fattoria”, il museo e un nuovo dungeon

Come promesso, e anche di più, dagli sviluppatori di My Time At Portia prima delle imminente vacanze di Pasqua è arrivato un corposo aggiornamento di gioco con diverse inedite feature.

Continue reading “My Time At Portia: l’ultima patch aggiunge la “vita da fattoria”, il museo e un nuovo dungeon”

Moonlighter: il rougelike, lo stile dei vecchi JRPG e le inedite feature eroe/mercante si mostra in due ore di gameplay

Vi siete mai chiesti che cosa avreste potuto fare con tutto il loot scovato nelle vostre lunghe ore di gioco all’interno di intricati e pericolosi dungeon, oltre a esporlo e far morire di invidia gli amici? Se il dubbio persiste, Moonlighter è la risposta che fa per voi.

Continue reading “Moonlighter: il rougelike, lo stile dei vecchi JRPG e le inedite feature eroe/mercante si mostra in due ore di gameplay”

Indivisible migliora alcune parti del proprio particolare combat system

Avevo giocato con piacere la demo di Indivisible resa disponibile dal team Lab Zero poco prima dello sbarco nella campagna Indiegogo, perdendolo di vista subito dopo.

Lo sviluppo è proseguito e ora noto con altrettanto piacere che le particolari meccaniche di gioco di questo platform GdR si sono ulteriormente evolute nell’ambito dei combattimenti, che prevedono sia tempismo che la conoscenza dei comandi per effettuare combo e parare gli attacchi nemici (vitale contro i boss).

Continue reading “Indivisible migliora alcune parti del proprio particolare combat system”

Old Man’s Journey: il nostalgico viaggio del nonnino di Broken Rules parte oggi anche su Nintendo Switch

I videogame particolari attirano la mia attenzione come gli orsi al miele, e con mia grande sorpresa mi sono stupito del fatto di non aver notato prima questo piccola perla (oltretutto tradotta in italiano) che oggi sbarca su Nintendo Switch dopo aver catturato la critica su Steam; stiamo parlando della caratteristica avventura di Old Man’s Journey. Continue reading “Old Man’s Journey: il nostalgico viaggio del nonnino di Broken Rules parte oggi anche su Nintendo Switch”

WulverBlade, la ricostruzione storica incontra il classico 2D arcade

Come appassionato della storia non posso fare a meno di soffermarmi sui videogame che ne rappresentano anche solo un pezzetto (ma con stile). Uno di questi è proprio Wulverblade il quale, da poco uscito su PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch, mira a traportare il giocatore nella Britannia dell’epoca romana attraverso un comparto grafico di tutto rispetto ed epiche battaglie in stile arcade unite al classico 2D. Continue reading “WulverBlade, la ricostruzione storica incontra il classico 2D arcade”

Lost Sphear: mancano due settimane al lancio, ecco i bonus del preordine

Sto attualmente giocando la breve demo di Lost Sphear su PS4 incuriosito dal format che mi ricorda, come ho già in precedenza fatto notare, i JRPG degli anni ’90 come The Adventure of Alundra, insieme a Final Fantasy VII e VIII.

A due settimane dal lancio ufficiale su PS4, Nintendo Switch e Steam (PC), il preordine di questo titolo targato Tokyo RPG Factory e Square Enix è quanto mai allettante, sebbene Continue reading “Lost Sphear: mancano due settimane al lancio, ecco i bonus del preordine”

Floor Kids, la street dance sbarca su Nintendo Switch

A caccia di curiosità come sempre mi sono imbattuto in Floor Kids, disponibile tra qualche ora su Nintendo Switch; premetto che i videogame dedicati alla danza o ballo non so il mio forte, ma da quello che ho visto nel trailer di lancio, Floor Kids sembra che potrebbe attrarre anche i profani con una grafica disegnata a mano, una completa personalizzazione del proprio stile e la componente coop.

Blog su WordPress.com.

Su ↑