Moonlighter: il rougelike, lo stile dei vecchi JRPG e le inedite feature eroe/mercante si mostra in due ore di gameplay

Vi siete mai chiesti che cosa avreste potuto fare con tutto il loot scovato nelle vostre lunghe ore di gioco all’interno di intricati e pericolosi dungeon, oltre a esporlo e far morire di invidia gli amici? Se il dubbio persiste, Moonlighter è la risposta che fa per voi.

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Ash of Gods è ora disponibile in early access su Steam, rougelike e lo stile di The Banner Saga potranno essere giocati

Avevo già parlato in precedenza di Ash of Gods, titolo dalle caratteristiche del genere rougelike e che ricalca lo stile dei The Banner Saga; questo promettente connubio è appena sbarcato in “accesso anticipato” su Steam. Continue reading “Ash of Gods è ora disponibile in early access su Steam, rougelike e lo stile di The Banner Saga potranno essere giocati”

Ghost of a Tale, il piccolo roditore e GdR fiabesco di SeithCG, è ora disponibile

Non sono riuscito a seguire passo per passo lo sviluppo di Ghost of a Tale, ma ora che è uscito ufficialmente su Steam e GOG.com mi fa piacere spendere due parole.

Il piccolo studio indipendente SeitchGC ha quindi finalmente raggiunto il traguardo della release, il quale ora permetterà a tutti i giocatori di vivere la simpatica avventura del topo menestrello Tilo alla ricerca del “suo vero amore Marna”. Continue reading “Ghost of a Tale, il piccolo roditore e GdR fiabesco di SeithCG, è ora disponibile”

Six Ages: mitologia, gioco di ruolo e meccaniche gestionali si uniscono in questo Indie ed erede di King of Dragon Pass

Non ho avuto il piacere di giocare a King of Dragon Pass, ma il proprio successore attualmente in sviluppo, Six Ages, ha catturato la mia attenzione non solo per il particolare design grafico ma anche per il mix di meccaniche da storytelling, gioco di ruolo e gestionali. Continue reading “Six Ages: mitologia, gioco di ruolo e meccaniche gestionali si uniscono in questo Indie ed erede di King of Dragon Pass”

Abandon Ship o Nantucket? Quale miglior modo per ingannare l’attesa di Sea of Thieves?

Sebbene la prova della beta chiusa di Sea of Thieves mi abbia un po’ deluso rimango sempre un appassionato del mondo marinaresco (ancora memore delle avventure su Port Royale 2: Impero e Pirati), per questo ho adocchiato due nuovi indie freschi dell’arrivo in accesso anticipato su Steam, i quali potrebbero saziare in parte tale brama: Abandon Ship e Nantucket. Continue reading “Abandon Ship o Nantucket? Quale miglior modo per ingannare l’attesa di Sea of Thieves?”

Faeland: un’avventura 2D in stile metroidvania e un po’ GdR a breve su kickstarter

Il titolo di una news non potrebbe descrivere da solo Faeland, nuovo indie game che ha catturato la mia attenzione grazie alla pubblicazione di un recente trailer da parte del team di sviluppo, nel quale si può vedere un particolare stile grafico 2D insieme all’unione di meccaniche da gioco di ruolo e metroidvania. Continue reading “Faeland: un’avventura 2D in stile metroidvania e un po’ GdR a breve su kickstarter”

Long Gone Days, posticipato e in “early access” a marzo ma per un più completo sviluppo

La recensione della demo del gioco di ruolo Long Gone Days aveva caratterizzato i primi articoli di questo neonato blog, in quanto questo indie emerge secondo me dalla massa per via di una storia controversa su un gruppo di soldati che si interroga sulle proprie azioni, oltre che introdurre meccaniche di gioco interessanti, come la preponderante importanza del morale negli scontri. Continue reading “Long Gone Days, posticipato e in “early access” a marzo ma per un più completo sviluppo”

My Time at Portia entrerà in accesso anticipato su Steam a gennaio

Il simpatico videogame di Pathea Games che mescola meccaniche da GdR a quelle sandbox, come le raffronto per Dark Chronicle di Level 5, avrà una versione “early access” su Steam a partire dal prossimo 23 gennaio. Continue reading “My Time at Portia entrerà in accesso anticipato su Steam a gennaio”

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