Il Videogame Post cambia dominio, si apre ai plugin e si trasforma in .NET

Il silenzio di queste settimane del Videogame Post potrebbe avervi incuriosito (o indisposto), alcuni di voi potrebbero aver visto qualcosa muoversi nell’ombra, insieme a strani test nel canale Telegram, ma invece di essere da qualche parte a bighellonare ero alle prese con il nuovo dominio e hosting di questo blog! Continue reading “Il Videogame Post cambia dominio, si apre ai plugin e si trasforma in .NET”

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Il Videogame Post: recap marzo 2018 e il superamento delle mille visualizzazioni mensili

Un altro mese in compagnia del Videogame Post.blog è appena passato, con il proprio carico di contenuti votati all’informazione videoludica tramite news e articoli.

Il mese di marzo è stato caratterizzato da diverse pietre miliari per il blog, partendo dall’importante traguardo dell’entrata sul circuito di Google News, Continue reading “Il Videogame Post: recap marzo 2018 e il superamento delle mille visualizzazioni mensili”

The Witcher 3: One hundred Portals è la nuova mini campagna in collaborazione con Valve

Dalla recente apparizione di Geralt di Rivia in Soulcalibur VI avevo pensato che ne sarebbero seguite delle altre, ma non nel così breve periodo. Secondo i recenti leak Valve e CD Projekt RED avrebbero collaborato per la realizzazione di una nuova mini campagna di The Witcher 3 che si unirà ai personaggi della saga Portal. Continue reading “The Witcher 3: One hundred Portals è la nuova mini campagna in collaborazione con Valve”

Iron Harvest raggiunge tutti gli stretch goal legati alla modalità single player su kickstarter

La campagna kickstarter è iniziata una decina di giorni fa, con il Videogame Post che ha quasi subito fatto la propria parte backerando il progetto, e tutti gli stretch goal (o traguardi) dedicati alla modalità single player di Iron Harvest sono già stati raggiunti e virtualmente finanziati. Continue reading “Iron Harvest raggiunge tutti gli stretch goal legati alla modalità single player su kickstarter”

Castle Story: la traduzione italiana del Videogame Post è live sullo Steam Workshop, ma ancora work in progress

Con l’arrivo della recente patch 1.1.3 di Castle Story sono aumentante anche le stringhe di testo da tradurre. Per questo piuttosto che dilatare ulteriormente le tempistiche ho deciso di pubblicare sullo Steam Workshop quanto fatto fin ora, anche per iniziare il beta testing. Continue reading “Castle Story: la traduzione italiana del Videogame Post è live sullo Steam Workshop, ma ancora work in progress”

Kingdom Come: Deliverance, una seconda run tutta da “brigante” prima del verdetto e recensione

Dopo qualche giorno dall’aver completato la trama di Kingdom Come: Deliverance tra molteplici alti e bassi, alcuni momenti frustranti ed epiche battaglie campali e d’assedio incorniciate da una storia con un proprio perché, non mi sento ancora di scrivere una recensione su questo GdR medievale targato Warhorse Studios, in quanto la stessa softco ha dichiarato l’arrivo di nuovi contenuti e maggiore pulizia di bug a breve. Continue reading “Kingdom Come: Deliverance, una seconda run tutta da “brigante” prima del verdetto e recensione”

Il Videogame Post, parte la raccolta fondi annuale per migliorare il blog

Dopo varie riflessioni e feedback riguardanti l’attuale scarsità di interazione con il blog, complice il “piano tariffario, Personale” dedicato solo all’assegnazione di un domino personalizzato, ho deciso di avviare una campagna di raccolta fondi annuale per il Videogame Post.blog votata a migliorare l’offerta di news e articoli, nonché puntata a integrare e aggiungere nuovi plug in e app di intrattenimento solo vedere la punta dell’iceberg.

Solamente con il vostro aiuto questo potrebbe diventare realtà Continue reading “Il Videogame Post, parte la raccolta fondi annuale per migliorare il blog”

[Aggiornata] Enderal: The Shards of Order, la guida – parte 5

[Originale] Ci eravamo lasciati all’inizio di una delle sfide forse più controverse della trama di Enderal: The Shards of Order, cioè la “prova dell’acqua”. In questo numero ci addentreremo nella missione principale “un qualcosa di importantissimo, parte 2 e 3”, nonché in qualche altra missione secondaria legata a personaggi di gioco vicini al protagonista.

Spero che la precedente visita guidata alla città di Ark, che occupava una larga fetta della parte 4 della guida, abbia portato tante avventure e occasioni al vostro(/a) protagonista, rafforzandolo e preparandolo a quanto lo attende, perché tale la prova sarà incentrata sia sull’intelletto che sulla forza bruta. Continue reading “[Aggiornata] Enderal: The Shards of Order, la guida – parte 5”

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