Star Citizen, AtV: le stazioni spaziali “Rest Stops” dallo studio update del Regno Unito e l’alpha 3.1 live

La grande notizia del momento è ovviamente quella della pubblicazione dell’alpha 3.1 di Star Citizen, con il proprio carico di nuovi contenuti traducibili in inedite e rinnovate armi per le navi e la fanteria, cinque nuove navi giocabili, miglioramenti dell’IA e l’introduzione delle missioni che possono essere direttamente create dai giocatori, solo per citarne alcuni aspetti. Continue reading “Star Citizen, AtV: le stazioni spaziali “Rest Stops” dallo studio update del Regno Unito e l’alpha 3.1 live”

Star Citizen, AtV: la nuova IA dell’alpha 3.1 e oltre legata alle “substation”, il nemesis system e il project update di Squadron 42

I nuovi dettagli sullo sviluppo della campagna a singolo giocatore di Star Citizen hanno fatto la loro comparsa in questo recente Around the Verse, la rubrica targata Cloud Imperium Games che vuole tenere informati fan e backer, per l’appunto, sui progressi di gioco presentati in maniera riassuntiva anche nella nuova email mensile.

Ma prima di addentrarsi nei dettagli “della nuova IA”, il creative director Nick Helms ha mostrato gli a dir poco interessanti dettagli del project update di Squadron 42 del mese di marzo, Continue reading “Star Citizen, AtV: la nuova IA dell’alpha 3.1 e oltre legata alle “substation”, il nemesis system e il project update di Squadron 42”

Star Citizen, AtV: l’emozionante audio di gioco e i progressi sulla road map dell’alpha 3.1

Altro venerdì altro episodio della rubrica Around the Verse di Star Citizen, il quale è stato caratterizzato dal mensile “project update” proveniente dallo studio di Los Angeles di Cloud Imperium Games e sull’approfondimento dell’audio di gioco e le proprie applicazioni in game. Continue reading “Star Citizen, AtV: l’emozionante audio di gioco e i progressi sulla road map dell’alpha 3.1”

Star Citizen, AtV: la Aegis Reclaimer in tutto il suo splendore nel recente “ship shape”

Alcune delle nuove navi in arrivo con l’alpha 3.1 e oltre di Star Citizen sono state le protagoniste di questo appuntamento del settimanale Around the Verse: rubrica dedicata all’approfondimento di varie tematiche sullo sviluppo dello space sim di Cloud Imperium Games, in questo caso e come appena detto, sullo “ship shape”. Continue reading “Star Citizen, AtV: la Aegis Reclaimer in tutto il suo splendore nel recente “ship shape””

Star Citizen, AtV: l’interessante project update di marzo e i “piccoli passi” verso l’ottimizzazione di gioco

L’Around the Verse di questa settimana sembra essere realmente corposo, non solo per la presenza per la prima volta in assoluto di un pubblico in studio e i propri 60 minuti di video, ma anche per la peculiare focalizzazione su uno degli aspetti di Star Citizen più cruciali ai fini di un buon gameplay: l’ottimizzazione di gioco. Continue reading “Star Citizen, AtV: l’interessante project update di marzo e i “piccoli passi” verso l’ottimizzazione di gioco”

Star Citizen, AtV: aggiornamenti su navi, tool, animazioni, outfit e character customizer dallo studio in LA

Dalla lontana “città degli angeli” arrivano i recenti aggiornamenti sullo sviluppo di Star Citizen, per la precisione dallo studio in loco di Cloud Imperium Games e per voce di Eric Kieron Davis, ovviamente studio director LA.

Gli argomenti trattati in questi poco meno di 20 minuti di video spaziano innanzitutto dai progressi fatti su navi Continue reading “Star Citizen, AtV: aggiornamenti su navi, tool, animazioni, outfit e character customizer dallo studio in LA”

Star Citizen, AtV: le “vive e credibili” IA di gioco nella Idris di Squadron 42

Gli aggiornamenti sullo sviluppo della campagna single player Squadron 42 hanno caratterizzato in parte questo episodio della rubrica Around the Verse di Star Citizen, il quale ha visto come protagonista un approfondimento sulla realizzazione di una ciurma “viva, pulsante e caratterizzata dalla routine di ogni NPC all’interno della Idris. Continue reading “Star Citizen, AtV: le “vive e credibili” IA di gioco nella Idris di Squadron 42”

Star Citizen, AtV: gli aggiornamenti sullo sviluppo dal Foundry 42 studio

Lo studio update di questo episodio della rubrica Around the Verse di Star Citizen arriva dalla Germania con gli sviluppatori di Foundry 42, che vantano due recenti nuove aggiunte per un totale di 79 dipendenti e i quali capitanati da Brian Chambers, developer director, hanno mostrato l’evoluzione di diversi aspetti di gioco. Partendo dai rinnovati effetti dell’illuminazione di gioco e VFX Continue reading “Star Citizen, AtV: gli aggiornamenti sullo sviluppo dal Foundry 42 studio”

Star Citizen: il nuovo sito RSI è live insieme all’AtV dedicato a Squadron 42 e alla roadmap alpha 3.1

Nel giro di poche ore Cloud Imperium Games ha pubblicato una considerevole mole di informazioni, non solo sotto forma di trailer e video degli appuntamenti con la rubrica Around the Verse di Star Citizen; è bene dare un’occhiata anche alla roadmap del primo quadrimestre 2018 dedicata all’alpha 3.1. Continue reading “Star Citizen: il nuovo sito RSI è live insieme all’AtV dedicato a Squadron 42 e alla roadmap alpha 3.1”

Star Citizen, i cambiamenti sul format degli Around the Verse e lo sviluppo della 3.0

In questo primo episodio 2018 della rubrica Around the Verse di Star Citizen si è parlato innanzitutto del ritorno ai fasti di un tempo, con il cambiamento di format, o tipologia, che caratterizzerà l’appena citato settimanale: nell’AtV si parlerà in maniera approfondita di un solo argomento Continue reading “Star Citizen, i cambiamenti sul format degli Around the Verse e lo sviluppo della 3.0”

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