Star Citizen, AtV: le “vive e credibili” IA di gioco nella Idris di Squadron 42

Gli aggiornamenti sullo sviluppo della campagna single player Squadron 42 hanno caratterizzato in parte questo episodio della rubrica Around the Verse di Star Citizen, il quale ha visto come protagonista un approfondimento sulla realizzazione di una ciurma “viva, pulsante e caratterizzata dalla routine di ogni NPC all’interno della Idris. Continue reading “Star Citizen, AtV: le “vive e credibili” IA di gioco nella Idris di Squadron 42”

The Witcher: come la serie Gothic lo ha influenzato fin dagli albori

Un lungo documentario proposto da Piranha Bytes Italia (e consigliatomi da un amico, che ringrazio), mi ha aperto letteralmente gli occhi sulle grandi similitudini tra la iconica serie Gothic, soprattutto il primo e originale capitolo, e l’evoluzione della serie The Witcher, la quale è stata largamente influenzata dal modo sublime di progettare un GdR vivo e pulsante “dove il protagonista è solo un piccolo ingranaggio nell’immenso mondo di gioco”. Continue reading “The Witcher: come la serie Gothic lo ha influenzato fin dagli albori”

Abandon Ship o Nantucket? Quale miglior modo per ingannare l’attesa di Sea of Thieves?

Sebbene la prova della beta chiusa di Sea of Thieves mi abbia un po’ deluso rimango sempre un appassionato del mondo marinaresco (ancora memore delle avventure su Port Royale 2: Impero e Pirati), per questo ho adocchiato due nuovi indie freschi dell’arrivo in accesso anticipato su Steam, i quali potrebbero saziare in parte tale brama: Abandon Ship e Nantucket. Continue reading “Abandon Ship o Nantucket? Quale miglior modo per ingannare l’attesa di Sea of Thieves?”

The Last of Us: Part II, “abbiamo pensato a una visuale in terza persona più intima” avrebbe dichiarato Neil Druckmann

Lo sviluppo della seconda parte del celebre The Last of Us procede per lo più in sordina tra le scrivanie del team Naughty Dog e ogni piccola nuova informazione potrebbe essere utile per avere uno spaccato di quello che ci attenderà; in questo caso il creative director Neil Druckmann ha parlato della visuale di gioco. Continue reading “The Last of Us: Part II, “abbiamo pensato a una visuale in terza persona più intima” avrebbe dichiarato Neil Druckmann”

Sea of Thieves: svelati i requisiti di sistema su PC e due ore di gameplay da IGN plays live

Provato nella beta chiusa (e anche prima…), allora costellata di diverse problematiche collegate al Microsoft Store, e mancato per un soffio nel recente “stress server”, il promettente Sea of Thieves torna a far parlare di sé con i requisiti minimi di sistema e due ore di gameplay. Continue reading “Sea of Thieves: svelati i requisiti di sistema su PC e due ore di gameplay da IGN plays live”

Old Man’s Journey: il nostalgico viaggio del nonnino di Broken Rules parte oggi anche su Nintendo Switch

I videogame particolari attirano la mia attenzione come gli orsi al miele, e con mia grande sorpresa mi sono stupito del fatto di non aver notato prima questo piccola perla (oltretutto tradotta in italiano) che oggi sbarca su Nintendo Switch dopo aver catturato la critica su Steam; stiamo parlando della caratteristica avventura di Old Man’s Journey. Continue reading “Old Man’s Journey: il nostalgico viaggio del nonnino di Broken Rules parte oggi anche su Nintendo Switch”

Secret of Mana: i pareri altalenanti delle recensioni della stampa italiana e oltre Alpi

Il remake di Secret of Mana è disponibile da qualche giorno su PS4, PSVita e PC, e il caso ha voluto che invece di scrivere il rituale articolo che riassume i voti e le impressioni della critica pochi giorni prima del lancio ufficiale, abbia invece aspettato fino ad ora, anche nella speranza che ulteriori pareri della critica mondiale, e soprattutto italiana che lo ha per lo più snobbato, potessero dare una possibilità a questa pietra miliare del genere JRPG.

Ma bando alle ciance Continue reading “Secret of Mana: i pareri altalenanti delle recensioni della stampa italiana e oltre Alpi”

Phoenix Point, lo XCOM di Snapshot Games, in 30 minuti di gioco dal PC Gamer Weekender

Le similitudini con il franchise XCOM sono molteplici, palesi e per chi le avesse notate a primo colpo d’occhio, tutto ciò sarà più che una semplice percezione: Julian Gallop, game designer dell’allora e originale “X-Com: UFO Defense”, ha riunito un team per portare nuovamente il suo personale stile con Phoenix Point. Continue reading “Phoenix Point, lo XCOM di Snapshot Games, in 30 minuti di gioco dal PC Gamer Weekender”

Kingdom Come: Deliverance, una donna come protagonista di un prossimo DLC?

Ebbene sì nonostante, Kingdom Come: Deliverance sia uscito da pochi giorni nel panorama console e PC con una tiepida accoglienza da parte della stampa, contrapposta a una ben più calorosa dei videogiocatori, il creative director Daniel Vàvra avrebbe già svelato un frammento dei possibili piani futuri su questo GdR medievale in una recente intervista: un DLC con una protagonista donna. Continue reading “Kingdom Come: Deliverance, una donna come protagonista di un prossimo DLC?”

Final Fantasy XV: Pocket Edition e la mini Odissea del Videogame Post

Sebbene Final Fantasy XV: Pocket Edition sia già stato reso disponibile da una decina di giorni nel mercato mobile, ho avuto solo ora la possibilità di dare un’occhiata al Play Store di Google attirato anche dalla possibilità di giocare il primo capitolo in maniera totalmente gratuita; mi è parso giusto scrivere due righe riguardanti la mia piccola Odissea e il relativo finale dolce, amaro (dipende dai punti di vista) su questo titolo per smartphone. Continue reading “Final Fantasy XV: Pocket Edition e la mini Odissea del Videogame Post”

Kingdom Come: Deliverance, le prime recensioni della stampa italiana e straniera, un’altra patch è in arrivo

Lo abbiamo seguito nelle battute finale dello sviluppo, giocato in diretta ieri pomeriggio e ora non rimane che conoscere il verdetto della critica videoludica su Kingdom Come: Deliverance.

Avrà saputo catturarla con il proprio particolare mix di meccaniche simulative e GdR Continue reading “Kingdom Come: Deliverance, le prime recensioni della stampa italiana e straniera, un’altra patch è in arrivo”

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