Indivisible migliora alcune parti del proprio particolare combat system

Avevo giocato con piacere la demo di Indivisible resa disponibile dal team Lab Zero poco prima dello sbarco nella campagna Indiegogo, perdendolo di vista subito dopo.

Lo sviluppo è proseguito e ora noto con altrettanto piacere che le particolari meccaniche di gioco di questo platform GdR si sono ulteriormente evolute nell’ambito dei combattimenti, che prevedono sia tempismo che la conoscenza dei comandi per effettuare combo e parare gli attacchi nemici (vitale contro i boss).

Per chi non avesse mai sentito parlare di Indivisible questo è rappresentato dalla protagonista Ajna la quale possiede il potere di trasformarsi e utilizzare potenti reincarnazioni nel più classico stile dei miti orientali a cui si ispira. L’obbiettivo è quello di vendicare i morti del propri villaggio brutalmente attaccato da una forza sconosciuta e per farlo dovrà affidarsi anche a potenti compagni.

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