Enderal: The Shards of Order in diretta Twitch con il Videogame Post alle 18.20

Continuiamo l’avventura della total convertion targata SureAI che utilizza il motore grafico di TES V: Skyrim per dare vita al mondo di Enderal: The Shards of Order.

Ci eravamo lasciati con l’appena compiuto giuramento all’Ordine Sacro nella parte 5 della guida dedicata alla trama principale, e ora non ci rimane che proseguire nell’indagine per scovare un qualche rimedio in grado di bloccare la fine del mondo.

Tutti gli indizi ci portano verso un vecchio sacerdote “Pyrean” congelato da secoli… Ma come faremo a parlarci? Penso che lo scopriremo insieme su Twitch alle 18.20!

Kingdom Come: Deliverance la patch 1.4 e il proprio corposo carico di contenuti è ora disponibile su PC, però…

Detto, fatto. Nella giornata di ieri si era parlato del prolungato ritardo della patch 1.4 di Kingdom Come: Deliverance per via di un ostico bug, e come ascoltati attraverso l’etere ecco che l’aggiornamento è ora disponibile per il download su PC (e in seguito anche su console) con le proprie corpose aggiunte. Continue reading “Kingdom Come: Deliverance la patch 1.4 e il proprio corposo carico di contenuti è ora disponibile su PC, però…”

Star Citizen, AtV: la nuova IA dell’alpha 3.1 e oltre legata alle “substation”, il nemesis system e il project update di Squadron 42

I nuovi dettagli sullo sviluppo della campagna a singolo giocatore di Star Citizen hanno fatto la loro comparsa in questo recente Around the Verse, la rubrica targata Cloud Imperium Games che vuole tenere informati fan e backer, per l’appunto, sui progressi di gioco presentati in maniera riassuntiva anche nella nuova email mensile.

Ma prima di addentrarsi nei dettagli “della nuova IA”, il creative director Nick Helms ha mostrato gli a dir poco interessanti dettagli del project update di Squadron 42 del mese di marzo, Continue reading “Star Citizen, AtV: la nuova IA dell’alpha 3.1 e oltre legata alle “substation”, il nemesis system e il project update di Squadron 42”

My Time At Portia: l’ultima patch aggiunge la “vita da fattoria”, il museo e un nuovo dungeon

Come promesso, e anche di più, dagli sviluppatori di My Time At Portia prima delle imminente vacanze di Pasqua è arrivato un corposo aggiornamento di gioco con diverse inedite feature.

Continue reading “My Time At Portia: l’ultima patch aggiunge la “vita da fattoria”, il museo e un nuovo dungeon”

Kingdom Come: Deliverance, che fine ha fatto la patch 1.4? Un bug ne blocca la pubblicazione

Purtroppo è la pura verità dei fatti: la pubblicazione della patch 1.4 di Kingdom Come: Deliverance che avrebbe dovuto portare nuovi bugfix e “contenuti” nell’inedita concezione del gioco di ruolo medievale di Warhorse Studios è bloccata da un bug.

Continue reading “Kingdom Come: Deliverance, che fine ha fatto la patch 1.4? Un bug ne blocca la pubblicazione”

Moonlighter: il rougelike, lo stile dei vecchi JRPG e le inedite feature eroe/mercante si mostra in due ore di gameplay

Vi siete mai chiesti che cosa avreste potuto fare con tutto il loot scovato nelle vostre lunghe ore di gioco all’interno di intricati e pericolosi dungeon, oltre a esporlo e far morire di invidia gli amici? Se il dubbio persiste, Moonlighter è la risposta che fa per voi.

Continue reading “Moonlighter: il rougelike, lo stile dei vecchi JRPG e le inedite feature eroe/mercante si mostra in due ore di gameplay”

Kingdom Come: Deliverance, la parodia delle avventure di Henry attraverso tre meme

Alla celebrità segue la parodia. D’altronde non avrebbe senso spendere risorse e tempo cercando di far ridere le persone su un argomento o un qualcosa di poco conosciuto, e questo vale anche nei videogame e con Kingdom Come: Deliverance. Enjoy!

Continue reading “Kingdom Come: Deliverance, la parodia delle avventure di Henry attraverso tre meme”

Blog su WordPress.com.

Su ↑