Uno sguardo all’evoluzione grafica degli shooter con DigitalFoundry Retro.

Sebbene segua abbastanza spesso la redazione di DigitalFoundry, per quanto mi riguarda l’aspetto grafico in un videogame va’ quasi sempre in secondo piano rispetto ai contenuti e trama offerti.

Tuttavia ho voluto ugualmente portare alla vostra attenzione questo recente video in quanto si parla della storia videoludica, della relativa evoluzione della grafica di gioco e analisi dei primi shooter, grazie ai quali oggi possiamo scorrazzare nel ripetitivo (ma stranamente apprezzato) PlayerUnknown Battleground e a qualcosa di largamente più tattico come ArmA 3; alquanto interessante, no?

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