Shadow of the Colossus, l’evoluzione grafica dei colossi da PS2 a PS4

Ho voluto portare alla vostra attenzione questo recente video (ricordatevi di attivare i sottotitoli in italiano) non tanto per la pietra miliare videoludica rappresentata dal remake su PS4 di Shadow of the Colossus, ma soprattutto per ammirare l’evoluzione della grafica di gioco che alle volte può passare inosservata, anche se è una parte fondamentale della progressione dei videogame.

Un esempio? Il colosso a forma di felide aveva nella versione originale 11 mila poligoni e ora con il remake è passato a 61 mila poligoni; come si dice: “anche l’occhio vuole la sua parte”.

Rispondi

Effettua il login con uno di questi metodi per inviare il tuo commento:

Logo WordPress.com

Stai commentando usando il tuo account WordPress.com. Chiudi sessione /  Modifica )

Google+ photo

Stai commentando usando il tuo account Google+. Chiudi sessione /  Modifica )

Foto Twitter

Stai commentando usando il tuo account Twitter. Chiudi sessione /  Modifica )

Foto di Facebook

Stai commentando usando il tuo account Facebook. Chiudi sessione /  Modifica )

w

Connessione a %s...

Blog su WordPress.com.

Su ↑

%d blogger hanno fatto clic su Mi Piace per questo: