Star Citizen: 60 giocatori più che un semplice rumor?

In questo ultimo periodo erano circolate strane voci su altrettanto inconsueti test degli Evocati a riguardo dell’alpha 3.0 di Star Citizen, secondo le quali questi ultimi avrebbero partecipato a sessioni di gioco con 50 – 60 giocatori in una istanza, raggiungendo gli standard degli MMO odierni.

Come alcuni di voi sapranno attualmente i giocatori dell’alpha 2.6.3 sono pari a 24, e il possibile vertiginoso aumento dei giocatori potrebbe portare per la prima volta a un gameplay completamente degno di questo nome, oltre che a una maggiore varietà di gioco in quegli aspetti che Cloud imperium Games ha previsto per la 3.0, come missioni, esplorazione e commercio, pirateria e magari anche scontri spaziali su “larga scala”.

Tuttavia, gli Evocati essendo sotto NDA (Non Disclosure Agreement o meglio “accordo di non divulgazione”) non avrebbero potuto fornire tale informazioni. Allora da dove potremmo essere quasi certi di tale dato , vi chiederete? Semplice, dalla stessa Cloud Imperium Games: la consueta email del fine settimana ha infatti mostrato nella sezione “weekly sneak peak” una quasi inequivocabile immagine (che potete vedere poco sotto e in copertina) in cui vi sono presenti molteplici navi che circolano intorno a Port Olisar.

E se non bastasse la didascalia sotto lo screenshot recita: “Evocati server test, date un’occhiata a un Port Olisar pullulante di navi. Questa settimana abbiamo coordinato alcuni test Evocati di 50 – 60, i quali sono stati possibili grazie al team di ingegneri dedicato alle performance e stabilità che ha ottimizzato il nostro network e game code”.

Viaggiare in solitaria nell’alpha 3.0 di Star Citizen potrebbe essere un problema, soprattutto se accompagnati da un bel bottino o carico di merci. Avete già in mente di fondare una vostra org od equipaggio, oppure di unirvi a una già esistente per fare gruppo?

Articolo condiviso con StarCitizen.it

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