Star Citizen, il recap del CitizenCon 2947

Dopo tanta trepidazione anche il CitizenCon 2947 di Star Citizen è passato con il proprio carico di emozioni che hanno tenuto incollati i fan già da metà pomeriggio dello scorso 27 ottobre; non preoccupatevi se nel caso avrete perso qualche parte, il nostro riassunto sull’evento di Francoforte targato Cloud Imperium Games è qui per questo.

Si parte innanzitutto dalla nuova collaborazione tra CIG e Intel, la quale ha presentato la nuova SSD Intel Optane 900P di fasci alta che garantirà prestazioni eccellenti, secondo quanto detto, e sarà inoltre accompagnata dall’esclusiva Sabre Raven: una rara astronave di Star Citizen dotato di attrezzature emp, la quale è stata vinta, insieme alla SSD, dal nostro trio di inviati che hanno portato alto il nome di StarCitizen.it al CitizenCon 2947, ovvero Naima, Corinzio ed Er Prototipo.

Proseguendo il celebre Brian Chambers, di Foundry 42, ha introdotto varie conferenze su diversi aspetti di gioco, dalle animazioni che sono migliorate in fatto di simulare le asperità del terreno, nel così detto stage “enhaching wocap with procedural system”, passando per la grafica di gioco che mira a raggiungere i livelli della serie Crysis, secondo lo stesso Chris Roberts, fino ad arrivare alla presentazione ufficiale della lingua Xi’An da parte di Britton Watkins, la quale sarà un vero e proprio linguaggio con una fonetica e grammatica, di cui alcuni esempi già si possono trovare nell’apposita sezione di Spectrum e in un apposito video (che vi consigliamo di non perdere).

La serata del 27 ottobre è poi proseguita con la conferenza dedicata alla planetary tech e ai tool che ne permettono l’applicazione all’interno del mondo di Star Citizen, di cui purtroppo non si è visto molto di completamente inedito, tranne per quanto riguarda la pubblicazione dell’app mobile “My Radar” in cui è ora possibile vedere nel dettaglio le lune di Crusader che saranno introdotte nell’alpha 3.0.

Inoltre è stata presentata ufficialmente la prima nave colonia di Star Citizen, la Consolidate Outland Pioneer, la quale permetterà di trasportare le risorse necessarie per costruire con la propria modularità avamposti nei più disparati angoli dell’universo, anche se, gli sviluppatori hanno messo in guardia i fan di dare un giusto supporto militare alle eventuali missioni con la Pioneer la quale certo non brilla in tal senso.

Ma tutto ciò è stato solo un assaggio di quello che il fondatore di Cloud Imperium Games, Chris Roberts, aveva in serbo per i fan: la presentazione ufficiale ha infatti riguardato una lunga sequenza di gioco di quello che verrà dopo l’alpha 3.0, in una Ark Corp completamente ridisegnata tramite appositi tool procedurali all’interno della planetary tech e ricalcando la Coruscant di Star Wars, come l’ha definita Roberts. La sequenza di gioco si è poi spostata in un Quantum Travel di ben 8 minuti verso il pianeta industriale Hurston distante 23 milioni di chilometri e la capitale Lorville.

In questo caso si sono potute percepire le distanze di gioco all’interno di uno stesso sistema solare, così come le potenzialità dell’universo di Star Citizen, che sarà integrato da un inedito gameplay della campagna single player Squadron 42, il quale sarà mostrato prima delle festività Natalizie nell’annuale Holiday Stream di CIG.

Nel caso vogliate godervi minuto per minuto il CitizenCon 2947, ecco l’apposito video integrale di ben 7 ore pubblicato da CIG.

Articolo condiviso con StarCitizen.it

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