Star Citizen, AtV: la seconda parte delle nuove legacy armor

Il CitizenCon 2947 e l’evento che lo caratterizzerà questa sera al Capitol Theater di Francoforte sono i due punti cardine della giornata, ma per completezza vi presentiamo brevemente gli argomenti dell’Around the Verse di questa settimana a partire dalla rubrica Burndawn di Star Citizen.

Come di consueto la settimana è stata caratterizzata da alti e bassi per gli sviluppatori di Cloud Imperium Games, i quali hanno avuto a che fare con nuovi problemi legati allo shopping, merci e al sistema cargo, con crash e bug grafici, tuttavia il Star Citizen live director Todd Papy ha espresso che nonostante tutto “stiamo iniziando a vedere la luce in fondo al tunnel”.
Inoltre, parlando della routine dei propri test nell’alpha 3.0 si è lasciato scappare (minuto 14.50) che sarà possibile aggiornare le proprie navi in questa attesa versione di Star Citizen; 16 bug maggiori bloccano il proseguimento verso la live dell’alpha 3.0.

Per gli estimatori di artwork e concept art, oltre che delle idee e processo di sviluppo di fondo, la seconda parte dedicata alla creazione delle nuove legacy armor si focalizza sul restyling di quelle dei Marine (la prima nonché precedente parte di questo approfondimento si era invece focalizzata sugli outlaw), non può che essere gustata per intero.

Il rinnovamento di queste corazze che per la precisione riguardano i modelli utilizzabili nel PU e non nella modalità Star Marine della 2.6.3 è stato fatto per renderle completamente compatibili con il nuovo concetto di modularità e personalizzazione di Cloud Imperium Games, dove il giocatore potrà equipaggiare il proprio “cittadino delle stelle” con vari pezzi di armature o vestiti diversi, se lo desidera, o abbinare set completi per un look più ordinario.

A illustrare il tutto ci ha pensato Josh Herman, character art director, insieme a Jeremiah lee, senior concept artist, i quali hanno posto in questo restyling la stessa maniacale attenzione per i dettagli che porta avanti CIG in ogni aspetto di Star Citizen; queste nuove armature si vedranno, ha dichiarato Herman, dopo l’alpha 3.0.

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