Il Videogame Post cambia dominio, si apre ai plugin e si trasforma in .NET

Il silenzio di queste settimane del Videogame Post potrebbe avervi incuriosito (o indisposto), alcuni di voi potrebbero aver visto qualcosa muoversi nell’ombra, insieme a strani test nel canale Telegram, ma invece di essere da qualche parte a bighellonare ero alle prese con il nuovo dominio e hosting di questo blog! Continue reading “Il Videogame Post cambia dominio, si apre ai plugin e si trasforma in .NET”

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Star Citizen, AtV: la nuova “starter” Origin 100i, la lussuosa 600i e il restyling della Avenger

Le astronavi di Star Citizen sono e continueranno a essere molto probabilmente il cuore dell’intera struttura di gioco. E quale miglior momento per pianificare il proprio futuro nel ‘Verse, come cacciatore di taglie, mercante o esploratore, se non con l’arrivo di nuove navi e vedendo gli sviluppi su quelle già in cantiere? Non saprei… L’appuntamento di aprile con lo “ship shape” Continue reading “Star Citizen, AtV: la nuova “starter” Origin 100i, la lussuosa 600i e il restyling della Avenger”

Kingdom Come: Deliverance la patch 1.4.2 con i propri bug fix è disponibile

Non di certo corposa quanto la precedente, ma la patch 1.4.2 di Kingdom Come: Deliverance ha portato ugualmente una ventata di bug fix e crash di gioco concentrati su varie quest, nei proprio 250 MB di spazio richiesto su PC; “la versione console arriverà a breve” si legge nel tweet del creative director Daniel Vàvra.

Master of Anima: non convince tutta la stampa con il proprio potenziale da indie RTS; ecco le prime recensioni

Anche per Master of Anima, che vedrà il giocatore nei panni di un potente evocatore di leali golem, è arrivato il momento del verdetto della stampa italiana e straniera.

L’avrà catturata con il caratteristico gameplay e trama di gioco? Scopriamo cosa ne pensa la critica italiana Continue reading “Master of Anima: non convince tutta la stampa con il proprio potenziale da indie RTS; ecco le prime recensioni”

Spyro Reignited Trilogy è realtà e arriverà a fine anno su console

Voci di corridoio, leak, fake news, infuocate discussioni su reddit hanno preceduto la verità dei fatti: il reboot della trilogia di Spyro è realtà.

Da fan sfegatato della saga che mi ha accompagnato per tutta l’infanzia introducendomi nel mondo dei platform, e portandomi alla fantasie infantile di voler essere un drago sputafuoco, non posso che essere felice dell’arrivo di Spyro Reignited Trilogy. Continue reading “Spyro Reignited Trilogy è realtà e arriverà a fine anno su console”

Star Citizen, AtV: le stazioni spaziali “Rest Stops” dallo studio update del Regno Unito e l’alpha 3.1 live

La grande notizia del momento è ovviamente quella della pubblicazione dell’alpha 3.1 di Star Citizen, con il proprio carico di nuovi contenuti traducibili in inedite e rinnovate armi per le navi e la fanteria, cinque nuove navi giocabili, miglioramenti dell’IA e l’introduzione delle missioni che possono essere direttamente create dai giocatori, solo per citarne alcuni aspetti. Continue reading “Star Citizen, AtV: le stazioni spaziali “Rest Stops” dallo studio update del Regno Unito e l’alpha 3.1 live”

Il Videogame Post: recap marzo 2018 e il superamento delle mille visualizzazioni mensili

Un altro mese in compagnia del Videogame Post.blog è appena passato, con il proprio carico di contenuti votati all’informazione videoludica tramite news e articoli.

Il mese di marzo è stato caratterizzato da diverse pietre miliari per il blog, partendo dall’importante traguardo dell’entrata sul circuito di Google News, Continue reading “Il Videogame Post: recap marzo 2018 e il superamento delle mille visualizzazioni mensili”

Enderal: The Shards of Order, la traduzione amatoriale italiana è ufficiale, ecco come averla

La traduzione amatoriale italiana della total convertion Enderal: The Shards of Order, che mi ha permesso durante la sua fase beta di redigere in questi mesi passati diverse parti della guida di gioco, ancora in fase di completamento, è finalmente stata accolta ufficialmente dal team SureAI. Continue reading “Enderal: The Shards of Order, la traduzione amatoriale italiana è ufficiale, ecco come averla”

Pirati Realmente Leggendari: una realtà di gioco per chi cerca roleplay e un ambiente familiare

Girovagando per il web mi sono imbattuto nel promettente nonché neo gruppo di gioco dei Pirati Realmente Leggendari, attualmente votato ai mari tempestosi, le immense ricchezze e le epiche battaglie di Sea of Thieves, ma che mira a espandersi anche in altre realtà videoludiche.

I PRL puntano a creare un ambiente completamente incentrato sulla cooperazione tra amici a cui “piace ridere e scherzare più che apparire”, unito al classico pizzico di roleplay Continue reading “Pirati Realmente Leggendari: una realtà di gioco per chi cerca roleplay e un ambiente familiare”

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